📌 Sobre la competencia y el “pirañismo” en el 3D
En este artículo hablaré de un fenómeno que ocurre en algunos ámbitos del 3D. Hablamos de la competencia y cómo en ocasiones esta deriva en un pirañismo desmedido.
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En este artículo vamos a hablar de la importancia de ser resolutivo para poder afrontar los problemas que puedan surgirnos como modeladores.
¿Qué es un shader? En este artículo trataré de dar luz sobre qué es un shader y qué función desempeñan en el 3D.
En este artículo veremos una recopilación de tabletas gráficas diferentes en tamaño y precio para todo tipo de modeladores 3d y escultores digitales.
En este artículo hablaremos de las conocidas como herramientas subobjeto, es decir, vértices, aristas y polígonos. además veremos otras herramientas subobjeto menos conocidas.
En este artículo veremos una recopilación esencial para todos aquellos modeladores y escultores que deseen mejorar sus conocimientos anatómicos de cara a sus proyectos.